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  <title>DSpace Collection:</title>
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    <title>Implementación de herramientas digitales interactivas para mejorar la participación activa en las clases de inglés para estudiantes de segundo de secundaria</title>
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      <name>ORDOÑEZ VALAREZO MARJORIE ESTEFANIA</name>
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    <updated>2026-04-29T17:50:02Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Implementación de herramientas digitales interactivas para mejorar la participación activa en las clases de inglés para estudiantes de segundo de secundaria
Authors: ORDOÑEZ VALAREZO MARJORIE ESTEFANIA
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    <title>Aplicación del Aprendizaje Basado en el Juego en línea para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de Tercer año de Educación Básica.</title>
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    <updated>2026-04-24T13:25:53Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Aplicación del Aprendizaje Basado en el Juego en línea para mejorar la comprensión lectora en estudiantes de Tercer año de Educación Básica.
Authors: JENNIFFER MISHELL AGUILAR COLOMA
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    <title>Fortalecimiento de la planificación didáctica mediante la integración de Khanmigo, propuesta de innovación tecnológica para docentes de la Unidad Educativa Khanmigo, propuesta de innovación tecnológica para docentes de la Unidad Educativa</title>
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      <name>CEDEÑO JIMENEZ JONATHAN MANUEL</name>
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    <updated>2026-04-23T21:10:56Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Fortalecimiento de la planificación didáctica mediante la integración de Khanmigo, propuesta de innovación tecnológica para docentes de la Unidad Educativa Khanmigo, propuesta de innovación tecnológica para docentes de la Unidad Educativa
Authors: CEDEÑO JIMENEZ JONATHAN MANUEL
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    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Gamificación como estrategia didáctica para mejorar el rendimiento académico de Ciencias Naturales en octavo año de Educación General Básica</title>
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    <updated>2026-04-22T14:56:59Z</updated>
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    <summary type="text">Title: Gamificación como estrategia didáctica para mejorar el rendimiento académico de Ciencias Naturales en octavo año de Educación General Básica
Authors: LOJAN SANCHEZ ANDREA JACKELINE
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