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  <title>DSpace Collection:</title>
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  <updated>2026-11-08T11:10:16Z</updated>
  <dc:date>2026-11-08T11:10:16Z</dc:date>
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    <title>La gamificaciÃ³n como estrategia para la enseÃ±anza de operaciones con polinomios: anÃ¡lisis documental</title>
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      <name>SEGURA CAMACHO DARIO ALBERTO</name>
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    <updated>2026-10-16T17:25:07Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: La gamificaciÃ³n como estrategia para la enseÃ±anza de operaciones con polinomios: anÃ¡lisis documental
Authors: SEGURA CAMACHO DARIO ALBERTO
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    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>IntegraciÃ³n del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) en el estudio de ecuaciones lineales y sistemas de ecuaciones en estudiantes de Primero de Bachillerato</title>
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      <name>ZAPATA VACA LISETH ESTEFANIA</name>
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    <updated>2026-10-16T00:47:02Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: IntegraciÃ³n del Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) en el estudio de ecuaciones lineales y sistemas de ecuaciones en estudiantes de Primero de Bachillerato
Authors: ZAPATA VACA LISETH ESTEFANIA
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    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Impacto del uso del Khan Academy en la reducciÃ³n de errores recurrentes en cÃ¡lculo de lÃ­mites en estudiantes de primer aÃ±o de la UTPL</title>
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      <name>NAVAS CANDO MATEO MIJAIL</name>
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    <updated>2026-10-15T00:45:25Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Impacto del uso del Khan Academy en la reducciÃ³n de errores recurrentes en cÃ¡lculo de lÃ­mites en estudiantes de primer aÃ±o de la UTPL
Authors: NAVAS CANDO MATEO MIJAIL
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    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Aplicación de la gamificación en el aprendizaje de la función cuadrática en los estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa Fiscomisional María Auxiliadora</title>
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      <name>Galan Cevallos, Tatiana Cecibel</name>
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    <updated>2026-11-06T13:21:40Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Aplicación de la gamificación en el aprendizaje de la función cuadrática en los estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa Fiscomisional María Auxiliadora
Authors: Galan Cevallos, Tatiana Cecibel
Abstract: Abstract: This study analyzed how gamification directly influences the teaching and learning of quadratic functions in students at the "María Auxiliadora" Catholic School in Cariamanga, specifically first-year high school students. The research employed an applied research approach, using two groups (control and experimental) with a total of 56 students (n=56; 28 students per group). The intervention involved the use of GeoGebra and Wayground, preceded by a diagnostic test (pre-test) and followed by a post-test evaluation. Data was also collected through observation sheets and a perception survey with acceptable reliability (Cronbach&amp;#39;s alpha = 0.780). The results show that the study  subjects improved their academic performance by 3 points, gained motivation for the subject, and achieved a collaborative environment.
Description: Resumen: El presente estudio analizó como la gamificación tiene influencia directa en la enseñanza y aprendizaje de funciones cuadráticas en los estudiantes de la Unidad Educativa Fiscomisional  María Auxiliadora  de la ciudad de Cariamanga, en donde se tomó a estudiantes de primer año de bachillerato. La investigación se realizó a través de un enfoque investigativo aplicado en donde se tomó dos grupos (control y experimental) con un total de 56 estudiantes (n=56; 28 estudiantes por grupo). La propuesta consiste en el uso de GeoGebra y Wayground, previo a la aplicación de una prueba diagnóstica (pre-test) y una evaluación luego de la intervención con herramientas gamificables (pos-test); además de fichas de observación, encuesta de percepción con una confiabilidad aceptable (a de Cronbach = 0,780). Como resultado se obtiene que los sujetos de estudio mejoraron en 3 puntos su rendimiento académico, obtuvieron motivación hacia la materia y lograron un ambiente colaborativo.</summary>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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