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Título : Aplicación móvil para la gestión de la información de la movilidad de personas en bicicleta en la ciudad de Loja
Autor : Ramírez Coronel, Ramiro Leonardo
Briceño Quilambaqui, Joan Manuel
Palabras clave : Ecuador.
Tesis digital.
Fecha de publicación : 2023
Citación : Briceño Quilambaqui, J. M. Ramírez Coronel, R. L. (2023) Aplicación móvil para la gestión de la información de la movilidad de personas en bicicleta en la ciudad de Loja [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/37634
Resumen : Abstract:This curricular integration work details the analysis, design, development, testing and implementation of a mobile application focused on the collection of data from cyclists of the city of Loja, such as times, routes, speed and calories, as well as information characteristics of each cyclist, such as weight, height and age. For the analysis phase of the requirements, the SCRUM methodology was applied, which is characterized by helping to Keep the client immersed with the progress of the project. For application design, adopted a Model-View-Controller architecture and different cloud services from Firebase, for the authentication of the users and the management of the data generated by them users. In the next phase, we proceeded to develop the application with the Flutter framework. of Google. Finally, in the testing phase, a high rating of accessibility and usability by users who tested the application and generated data for the subsequent processing of these in the web application, in addition, of be compatible with the vast majority of Android devices.
Descripción : Resumen:El presente trabajo de integración curricular detalla el análisis, diseño, desarrollo, pruebas e implementación de una aplicación móvil enfocada a la recolección de datos de los ciclistas de la ciudad de Loja, como los tiempos, rutas, velocidad y calorías, además de la información personal de cada ciclista, como el peso, estatura y edad. Para la fase del análisis de los requerimientos se aplicó la metodología SCRUM, la cual se caracteriza por ayudar a mantener al cliente inmerso con los avances del proyecto. Para el diseño de la aplicación, se adoptó una arquitectura Modelo-Vista-Controlador y diferentes servicios en la nube de Firebase, para la autenticación de los usuarios y el manejo de los datos generados por estos usuarios. En la siguiente fase, se procedió a desarrollar la aplicación con el framework Flutter de Google. Finalmente, en la fase de las pruebas se obtuvo una gran calificación de accesibilidad y usabilidad por parte de los usuarios los cuales probaron la aplicación y generaron datos para el posterior procesamiento de estos en el aplicativo web, además, de ser compatible con la gran mayoría de dispositivos Android.
URI : https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=134259.TITN.
Aparece en las colecciones: Titulación de Sistemas Informáticos y Computación

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