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dc.contributor.advisorTorres Carrión, Pablo Vicentees_ES
dc.contributor.authorPupiales Chuquin, Nelson Cristobales_ES
dc.date.accessioned2022-01-28T15:58:40Z-
dc.date.available2022-01-28T15:58:40Z-
dc.date.issued2022es_ES
dc.identifier.citationPupiales Chuquin, N. C. Torres Carrión, P. V. (2022) Desarrollo de una plataforma para enseñanza de la física universitaria desde dispositivo multisensorial [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/20.500.11962/29558es_ES
dc.identifier.otherCobarc: 1351499es_ES
dc.identifier.urihttps://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=128477.TITN.es_ES
dc.descriptionResumen: El presente Trabajo de Titulación tiene por objetivo la creación de un prototipo de laboratorio virtual, ante la falta de espacios para realizar experimentación enfocados en la materia de Física, cuya creación nace de la propuesta por parte del Vicerrectorado Académico de la Modalidad Abierta y a Distancia y el Proyecto Ascendere. La propuesta de solución informática es la construcción de dos aplicaciones web y móvil, basado en la arquitectura 4+1 y el patrón de diseño modelo vista controlador, su desarrollo está basado en la metodología ágil Scrum. Para la obtención de los resultados de la validación se aplicó el modelo de evaluación UX Objetivo para medir el rendimiento y UX Subjetivo la experiencia, luego de la interacción entre el estudiante y el prototipo Laboratorio Virtual de Física, se reflejó satisfacción por parte de los usuarios finales.es_ES
dc.description.abstractAbstract: The present research has the objective of the creation of a prototype of a virtual laboratory, in the necessity to carry out experiment focusing in the Physic subject. The creeation of wich stem for from the proposa of Academic Vicerrector of Modalidad Abierta alsoto Distancia and the Ascendere Project. The proposal of the computing solution is the construction of two applications web and mobile-based in the architecture 4+1 and the design pattern model view controller, its developer is base on the methodology agile Scrum. To obtention of results of the validation it as applied a patter of assessment Objective UX for measuring the performance and Subjective UX the experience, then the interaction between students and the prototype of Physical Virtual Laboratory, it was reflected satisfaction by parts of end-user.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.subjectEcuador.es_ES
dc.subjectTesis digital.es_ES
dc.titleDesarrollo de una plataforma para enseñanza de la física universitaria desde dispositivo multisensoriales_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Appears in Collections:Ingeniero en Sistemas Informáticos y Computación



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