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http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/76469Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | AGILA PALACIOS MARTHA VANESSA | es_ES |
| dc.contributor.author | Montero Torres, Carlos Iván | es_ES |
| dc.contributor.author | Jumbo Pardo, Diego Alfonso | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2026-03-04T15:03:45Z | - |
| dc.date.available | 2026-03-04T15:03:45Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | es_ES |
| dc.identifier.citation | Montero Torres, C. I. Jumbo Pardo, D. A. (2026) Desarrollo de una Sala de Entrenamiento Virtual para Procesos de Litigación en Entornos Inmersivos [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/76469 | es_ES |
| dc.identifier.other | Cobarc: 1380319 | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=151992.TITN. | es_ES |
| dc.description | Resumen:La presente investigación surge de la oportunidad de innovar dentro del ámbito educativo de la Educación superior en la modalidad en línea o a distancia debido a la necesidad de un recurso específico para entrenar a estudiantes de la carrera de Derecho, los cuales, al no entender cómo funciona la plataforma Campus 3D Multiusuario UTPL , específicamente la sala de audiencias, pueden ocasionar interrupciones en la fluidez de prácticas virtuales con docentes y compañeros. Por lo mencionado previamente, surge el objetivo de crear una sala de entrenamiento virtual dentro del campus virtual de la UTPL que simule procesos de litigación para mejorar y modernizar la forma de aprendizaje mediante el uso de tecnologías actuales como la inteligencia artificial y realidad virtual. Esta sala, en Unity, permitirá que estudiantes asuman distintos roles dentro de un proceso judicial y practiquen litigación de manera más realista y autónoma, con el acompañamiento de avatares con IA. Esta investigación, de desarrollo tecnológico de software, busca crear y evaluar esta extensión del campus virtual existente, y se gestionará con la metodología Sum, permitiendo un desarrollo iterativo y flexible y la efectividad se evaluará utilizando métricas de experiencia de usuario (UX) y desempeño en entornos jurídicos simulados. | es_ES |
| dc.description.abstract | Abstract: This research arises from an opportunity to innovate within the field of online or distance higher education due to the need for a specific resource to train law students. These students, lacking an understanding of how the "UTPL Multi-User 3D Campus" platform works, particularly the courtroom, can disrupt the flow of virtual practice sessions with professors and classmates. Therefore, the objective is to create a virtual training room within the UTPL virtual campus that simulates litigation processes to improve and modernize learning through the use of current technologies such as artificial intelligence and virtual reality. This room, built on Unity, will allow students to assume different roles within a judicial process and practice litigation in a more realistic and autonomous way, with the support of AI avatars. This research, focused on technological software development, aims to create and evaluate this extension of the existing virtual campus. It will be managed using the Sum methodology, allowing for iterative and flexible development. Effectiveness will be assessed using user experience (UX) metrics and performance in simulated legal environments. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.subject | Ecuador. | es_ES |
| dc.subject | Tesis digital. | es_ES |
| dc.title | Desarrollo de una Sala de Entrenamiento Virtual para Procesos de Litigación en Entornos Inmersivos | es_ES |
| dc.type | bachelorThesis | es_ES |
| Appears in Collections: | Titulación de Sistemas Informáticos y Computación | |
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