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Title: El uso del Kahoot y su influencia en el aprendizaje de los estudiantes en la asignatura de Historia en el segundo año de bachillerato en la Unidad Educativa Particular Ecuatoriano Suizo en la ciudad de Quito
Authors: Palacios Blacio, Luis Arturo
Cordova Mora, Carlos David
Keywords: Ecuador.
Tesis digital.
Issue Date: 2026
Citation: Cordova Mora, C. D. Palacios Blacio, L. A. (2026) El uso del Kahoot y su influencia en el aprendizaje de los estudiantes en la asignatura de Historia en el segundo año de bachillerato en la Unidad Educativa Particular Ecuatoriano Suizo en la ciudad de Quito [Tesis de Posgrado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/80739
Abstract: Abstract: This research paper analyzes the influence of the digital tool Kahoot on learning in the subject of History among second-year high school students at the Unidad Educativa Parituclar Ecuatoriano Suizo in the city of Quito, Ecuador. Given the evidence of low results on national assessments, which show clear difficulties in critical-historical analyisis, the study is based on the great potencial of active methodologies and gamification to increase motivation and participation. Using an explanatory quantitative approach and a quasi-experimental design, an experimental group, which will use Kahoot, will be contrasted with a control group following a traditional methodology, applying surveys and statistical analisis. It is projected that implementing Kahoot will strengthen the understanding of historical content, engagement, and motivation. The Project contributes significantly to research on active methodologies, offering an innovate proposal to optimize technological resources, foster critical thinking, and facilitate meaningful learning. In conclusion, this initiative seeks to transform the educational dynamic, demonstrating how digital tools can overcome current academic deficiencies and promote a more dynamic, interactive, and effective study environment for comprehensive student development.
Description: Resumen: Este trabajo de investigación analiza la influencia de la herramienta digital Kahoot en el aprendizaje de la asignatura de Historia en estudiantes de segundo año de bachillerato de la Unidad Educativa Particular Ecuatoriano Suizo en la ciudad de Quito, Ecuador. Ante la evidencia de bajos resultados en evaluaciones nacionales, que muestran claras dificultades en el análisis crítico-histórico, el estudio se fundamenta en el gran potencial de las metodologías activas y la gamificación para elevar la motivación y participación. Mediante un enfoque cuantitativo explicativo y un diseño cuasi-experimental, se contrastará un grupo experimental, intervenido con Kahoot, frente a un grupo control bajo metodología tradicional, aplicando encuestas y análisis estadístico. Se proyecta que implementar Kahoot fortalezca la comprensión de contenidos históricos, el compromiso y la motivación. El proyecto contribuye significativamente a la investigación sobre metodologías activas, ofreciendo una propuesta innovadora para optimizar recursos tecnológicos, fomentar el pensamiento crítico y facilitar un aprendizaje significativo. En conclusión, esta iniciativa busca transformar la dinámica educativa, demostrando cómo las herramientas digitales pueden superar las deficiencias académicas actuales y promover un entorno de estudio más dinámico, interactivo y eficaz para el desarrollo integral estudiantil.
URI: https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=150998.TITN.
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