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Título : Desarrollo de cursos interactivos que incluyan animaciones, serious games, realidad aumentada, para la asignatura de estadística de la carrera de ingeniería en Informática de la Universidad Técnica Particular de Loja modalidad a distancia
Autor : Estrada Pérez, Nora Lizbeth
metadata.dc.contributor.advisor: Torres Díaz, Juan Carlos
Palabras clave : SiestaTv Learning - Plataforma
Cursos online
MOOC – Cursos
Videos interactivos
Ingeniero en sistemas informáticos y computación – Tesis y disertaciones académicas
metadata.dc.date.available: 2016-09-09
Fecha de publicación : 2016
Citación : Estrada Pérez, Nora Lizbeth. (2016). Desarrollo de cursos interactivos que incluyan animaciones, serious games, realidad aumentada, para la asignatura de estadística de la carrera de ingeniería en Informática de la Universidad Técnica Particular de Loja modalidad a distancia. (Trabajo de Titulación de Ingeniero en Sistemas Informáticos y Computación ). UTPL, Loja
Resumen : The interactive courses are an evolution of the popular online courses that technologies like added: videos, serious games and surveys, these elements when combined properly are outlining new ways of teaching whose main goal is to catch the student's attention and lead them to interact, generating significant learning and active participation. In the present project it was designed and implemented an interactive course for the subject of basic statistics, integrating it into the SiestaTV platform that has a learning model gamificado. To achieve the interactivity of the course proposes the creation of two technological elements, the first element is the realization of several interactive video on the SiestaTv Learning platform and the second was to build a serious game by using the Unity platform GameFlow component.
Descripción : Los cursos interactivos son una evolución de los conocidos cursos online, a los que se agregó tecnologías como: videos, juegos serios y encuestas, estos elementos al combinarse debidamente van delineando nuevas formas de enseñanza cuyo objetivo principal es atrapar la atención del estudiante y conducirlos a interactuar, generando aprendizaje significativo y participación activa. En el presente proyecto se diseño e implemento un curso interactivo para la materia de estadística básica, integrándolo en la plataforma SiestaTV que tiene un modelo de aprendizaje gamificado. Para lograr la interactividad del curso se plantea la creación de dos elementos tecnológicos, el primer elemento consiste en la realización de varios videos interactivos, bajo la plataforma SiestaTv Learning y el segundo elemento fue construir un juego serio mediante la plataforma Unity utilizando el componente Gameflow.
metadata.dc.identifier.other: 1181846
URI : http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/15590
metadata.dc.language: spa
metadata.dc.type: bachelorThesis
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Sistemas Informáticos y Computación

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