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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorREYES CARRION JEAN PIERREes_ES
dc.contributor.authorMORALES GRAMAL LADY JOSELYNes_ES
dc.date.accessioned2025-09-13T14:02:24Z-
dc.date.available2025-09-13T14:02:24Z-
dc.date.issued2025es_ES
dc.identifier.citationMORALES GRAMAL LADY JOSELYN. REYES CARRION JEAN PIERRE.(2025). Uso de la gamificación y el desarrollo de la Competencia de Información y Azar (CIA), mediante el aprendizaje de probabilidades en la Unidad Educativa Gabriela Mistral . . Universidad T?cnica Particular de Lojaes_ES
dc.identifier.other1004820781_MMM6es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/74302-
dc.descriptionN/Des_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.subjectEcuador.es_ES
dc.subjectTesis digital.es_ES
dc.titleUso de la gamificación y el desarrollo de la Competencia de Información y Azar (CIA), mediante el aprendizaje de probabilidades en la Unidad Educativa Gabriela Mistral .es_ES
dc.typemasterThesises_ES
Aparece en las colecciones: Maestría en Educación mención Enseñanza de la Matemática

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