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http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/74776| Título : | Objetos tridimensionales creados por IA: Innovación en entornos virtuales |
| Autor : | Samaniego Franco, Jennifer Betzabe Vargas Ramírez, Carlos Andrés |
| Palabras clave : | Ecuador. Tesis digital. |
| Fecha de publicación : | 2025 |
| Citación : | Vargas Ramírez, C. A. Samaniego Franco, J. B. (2025) Objetos tridimensionales creados por IA: Innovación en entornos virtuales [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/74776 |
| Resumen : | Abstract: This thesis addresses the slow and complex creation of 3D objects for virtual environments. To solve this problem, a web platform called Instant3D was developed, which introduces a hybrid workflow. This solution does not seek to replace the artist, but rather to accelerate the creative process through generative artificial intelligence. The platform offers a variety of different workflows for 3D generation, covering direct methods such as: Text to 3D, Image to 3D, and High Fidelity, as well as more complex processes such as: Multi Image to 3D, Text to Image to 3D, and Sketch to 3D. In addition, it provides a workflow called Texture Studio, which is a post-processing tool designed to allow artists to apply AI-generated textures to their own models. The result is a system that dramatically accelerates production, facilitating and democratizing access to advanced technologies that combine the efficiency and speed of AI with artistic precision. |
| Descripción : | Resumen:El presente trabajo de titulación aborda la lenta y compleja creación de objetos 3D para entornos virtuales, es por eso por lo que, para dar solución a este problema se desarrolló una plataforma web denominada Instant3D , la cual introduce un flujo de trabajo híbrido. Esta solución no busca reemplazar al artista, sino acelerar el proceso creativo mediante inteligencia artificial generativa. La plataforma ofrece una variedad de diferentes flujos para la generación 3D, abarcando métodos directos como: Texto a 3D, Imagen a 3D y Alta Fidelidad, así como también, procesos más complejos como: Multi Imagen a 3D, Texto a Imagen a 3D y Boceto a 3D. Además, proporciona un flujo denominado Estudio de Texturizado, el cual es una herramienta de posprocesamiento, diseñada para que los artistas puedan aplicar texturas generadas por IA en sus propios modelos. El resultado es un sistema que acelera drásticamente la producción, facilitando y democratizando el acceso a tecnologías avanzadas, las cuales combinan la eficiencia y rapidez de la IA, con la precisión artística. |
| URI : | https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=148146.TITN. |
| Aparece en las colecciones: | Titulación de Sistemas Informáticos y Computación |
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