Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/76474
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorJUMBO SALINAS GLORIA NOEMIes_ES
dc.contributor.authorGUAPACASA ZHICAY RUTH DANIELAes_ES
dc.date.accessioned2026-03-04T15:27:47Z-
dc.date.available2026-03-04T15:27:47Z-
dc.date.issued2026es_ES
dc.identifier.citationGUAPACASA ZHICAY RUTH DANIELA. JUMBO SALINAS GLORIA NOEMI.(2026). Impacto de la gamificación digital en el aprendizaje de Matemática en estudiantes de 7mo de Básica. Universidad T?cnica Particular de Lojaes_ES
dc.identifier.other0107493058_MMT6es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/76474-
dc.descriptionN/Des_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.subjectEcuador.es_ES
dc.subjectTesis digital.es_ES
dc.titleImpacto de la gamificación digital en el aprendizaje de Matemática en estudiantes de 7mo de Básicaes_ES
dc.typemasterThesises_ES
Aparece en las colecciones: MAESTRÍA EN EDUCACIÓN, MENCIÓN GESTIÓN DEL APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC

Ficheros en este ítem:


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.