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http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81129| Title: | Efecto de la gamificación con material concreto en el comportamiento dentro del aula de los estudiantes de tercer año de Educación General Básica |
| Authors: | Escorza Simbaña, Ana Cristina |
| Director: | Herrera Solórzano, Mónica Cleotilde |
| Keywords: | Ecuador. Tesis digital. |
| Issue Date: | 2026 |
| Citation: | Escorza Simbaña, A. C. Herrera Solórzano, M. C. (2026) Efecto de la gamificación con material concreto en el comportamiento dentro del aula de los estudiantes de tercer año de Educación General Básica [Tesis de Posgrado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81129 |
| Abstract: | Abstract: This study focuses on understanding and improving classroom behavior during the early years of Basic General Education, recognizing its impact on learning, school coexistence, and student s socio-emotional development. The purpose of the research was to determine the effect of gamification with concrete materials on the behavior of third-grade students at the Private Educational Institution Julio María Matovelle . A quantitative methodology was adopted, using a quasi-experimental pretest-posttest design with an intact group composed of a sample of 49 students. Data collection techniques included structured observation and a pictographic behavior scale, applied before and after the didactic intervention. These instruments enabled the assessment of five domains: social behaviors, sustained attention, respect for rules, collaborative work, and emotional self-regulation. The findings reveal statistically significant improvements in overall classroom behavior and in most of the evaluated domains, particularly in sustained attention and teamwork. These results support the use of gamification with concrete materials as an effective pedagogical strategy to promote positive classroom behavior and foster a supportive and participatory school climate. |
| Description: | Resumen: La presente investigación se centra en comprender y mejorar el manejo del comportamiento en el aula durante los primeros años de Educación General Básica, reconociendo su impacto en el aprendizaje, la convivencia y el desarrollo socioemocional de los estudiantes. El propósito del estudio fue determinar el efecto de la gamificación con material concreto en el comportamiento de los alumnos de tercer año de Educación General Básica de la Unidad Educativa Particular Julio María Matovelle . Se desarrolló metodología de enfoque cuantitativo, con diseño cuasiexperimenal de tipo pretest-postest en un grupo intacto, integrado por una muestra de 49 estudiantes. Para la recolección de datos se emplearon la observación estructurada y una escala pictográfica de comportamiento aplicadas antes y después de la intervención didáctica. Estos instrumentos permitieron valorar dominios: conductas sociales, atención sostenida, respeto de las normas, trabajo colaborativo y autorregulación emocional. Los hallazgos evidencian mejoras estadísticamente significativas en el comportamiento y en la mayoría de los dominios evaluados, en la atención sostenida y en el trabajo en equipo, lo que respalda la gamificación con material concreto como estrategia pedagógica eficaz. |
| Identifier : | Cobarc: 1380318 |
| URI: | https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=151993.TITN. |
| Type: | masterThesis |
| Appears in Collections: | Maestría en Educación mención Innovación y Liderazgo Educativo |
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