Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81136
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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorVIRE QUEZADA ANGEL PATRICIOes_ES
dc.contributor.authorJARAMILLO SOTOMAYOR CAROL YANALIes_ES
dc.date.accessioned2026-03-17T19:23:04Z-
dc.date.available2026-03-17T19:23:04Z-
dc.date.issued2026es_ES
dc.identifier.citationJARAMILLO SOTOMAYOR CAROL YANALI. VIRE QUEZADA ANGEL PATRICIO.(2026). Estrategias de Gamificación y el uso de recursos digitales en la planificación microcurricular de Ciencias Naturales en Educación Básica. . Universidad T?cnica Particular de Lojaes_ES
dc.identifier.other1150071973_MIL6es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81136-
dc.descriptionN/Des_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.subjectEcuador.es_ES
dc.subjectTesis digital.es_ES
dc.titleEstrategias de Gamificación y el uso de recursos digitales en la planificación microcurricular de Ciencias Naturales en Educación Básica.es_ES
dc.typemasterThesises_ES
Appears in Collections:Maestría en Educación mención Innovación y Liderazgo Educativo



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