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dc.contributor.advisorPalacios Cordero, Mireya del Pilares_ES
dc.contributor.authorRamos Coronel, Raquel Aracelyes_ES
dc.date.accessioned2026-03-24T13:47:13Z-
dc.date.available2026-03-24T13:47:13Z-
dc.date.issued2026es_ES
dc.identifier.citationRamos Coronel, R. A. Palacios Cordero, M. D. P. (2026) La gamificación como estrategia didáctica para fortalecer la motivación y el rendimiento académico en la destreza de escritura del idioma inglés en estudiantes de décimo año de EGB de la Unidad Educativa Central Técnico de la ciudad de Quito [Tesis de Posgrado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81514es_ES
dc.identifier.otherCobarc: 1380192es_ES
dc.identifier.urihttps://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=151870.TITN.es_ES
dc.descriptionResumen: El proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma inglés el sistema educativo ecuatoriano enfrenta niveles críticos de desmotivación y bajo rendimiento académico, en la destreza de escritura de los estudiantes de Básica Superior. La presente investigación como estrategia didáctica cuyo objetivo fue implementar una propuesta gamificada orientada al desarrollo de la destreza writing en los alumnos de la Unidad Educativa Central Técnico y evaluar su impacto en el rendimiento y la motivación antes y después de su ejecución. El estudio adoptó un enfoque mixto de alcance descriptivo y correlacional, de tipo transversal (o transeccional), con un diseño cuasi-experimental aplicado a 60 estudiantes divididos en grupos de control y experimental. Los resultados del postest demostraron un incremento significativo en el grupo experimental, elevando su promedio de 2,72 a 4,49, el grupo de control permaneció sin cambios. La prueba estadística de Wilcoxon confirmó la efectividad de la intervención. Concluyendo que la gamificación redujo la ansiedad lingüística y fortaleció de manera integral la competencia writing, ratificó la necesidad de integrar metodologías activas e interactivas para mejorar la calidad educativa en la enseñanza de lenguas extranjeras.es_ES
dc.description.abstractAbstract: The teaching and learning process of the English language in the Ecuadorian education system faces critical levels of demotivation and low academic performance in the writing skills of high school students. This research is a teaching strategy whose objective was to implement a gamified proposal aimed at developing writing skills in students at the Central Técnico High Schoolt and to evaluate its impact on performance and motivation before and after its implementation. The study adopted a mixed descriptive and correlational approach, of a cross-sectional nature, with a quasi-experimental design applied to 60 students divided into control and experimental groups. The post-test results showed a significant increase in the experimental group, raising their average from 2.72 to 4.49, while the control group remained unchanged. The Wilcoxon statistical test confirmed the effectiveness of the intervention. Concluding that gamification reduced language anxiety and comprehensively strengthened writing skills, it confirmed the need to integrate active and interactive methodologies to improve educational quality in foreign language teaching.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.subjectEcuador.es_ES
dc.subjectTesis digital.es_ES
dc.titleLa gamificación como estrategia didáctica para fortalecer la motivación y el rendimiento académico en la destreza de escritura del idioma inglés en estudiantes de décimo año de EGB de la Unidad Educativa Central Técnico de la ciudad de Quitoes_ES
dc.typemasterThesises_ES
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