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http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81650| Title: | Influencia del aprendizaje basado en juegos en el rendimiento académico durante las clases de matemáticas en estudiantes de octavo año de educación general básica de la unidad educativa 'el limo', cantón puyango |
| Authors: | Gualpa Caraguay, Omar Patricio |
| Director: | Mihquero Masache, Tatiana Carolina |
| Keywords: | Ecuador. Tesis digital. |
| Issue Date: | 2026 |
| Citation: | Gualpa Caraguay, O. P. Mihquero Masache, T. C. (2026) Influencia del aprendizaje basado en juegos en el rendimiento académico durante las clases de matemáticas en estudiantes de octavo año de educación general básica de la unidad educativa 'el limo', cantón puyango [Tesis de Posgrado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/81650 |
| Abstract: | Abstract: This research focuses on improving the academic performance in mathematics of eighth-grade students at the "El Limo" Educational Unit in the Puyango canton through game-based learning (GBL). The overall objective was to analyze the impact of Game-Based Learning on the academic performance in mathematics of eighth-grade students at the "El Limo" Educational Unit in the Puyango canton, using a quantitative approach and a quasi-experimental design with pre- and post-tests administered to 25 students. An assessment of attention, performance, comprehension, and motivation levels was conducted before and after the intervention using a Likert-type questionnaire, which was validated by experts. The results show a significant change in most students, who reported finding it easier to solve exercises and feeling more motivated, thus improving their participation and concentration. This confirms that game-based learning (GBL) is an effective active strategy for deepening the understanding of mathematical concepts. The study provides empirical evidence of the pedagogical potential of educational games to transform traditional practices and promote meaningful learning. |
| Description: | Resumen: La presente investigación aborda el mejoramiento del rendimiento académico en la asignatura de matemáticas de los estudiantes de octavo año de la Unidad Educativa El Limo del cantón Puyango a través de la influencia basada en juegos (ABJ). El objetivo general fue analizar el impacto del Aprendizaje Basado en Juegos en el rendimiento académico en Matemáticas de los estudiantes de octavo año de Educación General Básica de la Unidad Educativa El Limo , cantón Puyango, empleando un enfoque cuantitativo y un diseño cuasiexperimental con pretest y postest aplicados a 25 estudiantes. Se realizó una evaluación de los niveles de atención, rendimiento, comprensión y motivación antes y después de la intervención mediante un cuestionario de tipo Likert, que fueron validados por expertos. Los resultados presentan un cambio significativo en la mayoría de los estudiantes, reportaron que les fue más fácil resolver ejercicios, que estaban más motivado; mejorando su participación y concentración: De esta manera se confirma que el ABJ es una estrategia activa eficaz para profundizar la comprensión de los conceptos matemáticos. El trabajo aporta evidencia empírica sobre el potencial pedagógico de los juegos educativos para transformar prácticas tradicionales y promover un aprendizaje significativo. |
| Identifier : | Cobarc: 1380491 |
| URI: | https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=152160.TITN. |
| Type: | masterThesis |
| Appears in Collections: | Maestría en Educación mención Innovación y Liderazgo Educativo |
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