Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/84964
Title: Aplicación de la gamificación en el aprendizaje de la función cuadrática en los estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa Fiscomisional María Auxiliadora
Authors: Galan Cevallos, Tatiana Cecibel
Director: Parra Celi, Nora Esperanza
Keywords: Ecuador.
Tesis digital.
Issue Date: 2026
Citation: Galan Cevallos, T. C. Parra Celi, N. E. (2026) Aplicación de la gamificación en el aprendizaje de la función cuadrática en los estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa Fiscomisional María Auxiliadora [Tesis de Posgrado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/84964
Abstract: Abstract: This study analyzed how gamification directly influences the teaching and learning of quadratic functions in students at the "María Auxiliadora" Catholic School in Cariamanga, specifically first-year high school students. The research employed an applied research approach, using two groups (control and experimental) with a total of 56 students (n=56; 28 students per group). The intervention involved the use of GeoGebra and Wayground, preceded by a diagnostic test (pre-test) and followed by a post-test evaluation. Data was also collected through observation sheets and a perception survey with acceptable reliability (Cronbach's alpha = 0.780). The results show that the study subjects improved their academic performance by 3 points, gained motivation for the subject, and achieved a collaborative environment.
Description: Resumen: El presente estudio analizó como la gamificación tiene influencia directa en la enseñanza y aprendizaje de funciones cuadráticas en los estudiantes de la Unidad Educativa Fiscomisional María Auxiliadora de la ciudad de Cariamanga, en donde se tomó a estudiantes de primer año de bachillerato. La investigación se realizó a través de un enfoque investigativo aplicado en donde se tomó dos grupos (control y experimental) con un total de 56 estudiantes (n=56; 28 estudiantes por grupo). La propuesta consiste en el uso de GeoGebra y Wayground, previo a la aplicación de una prueba diagnóstica (pre-test) y una evaluación luego de la intervención con herramientas gamificables (pos-test); además de fichas de observación, encuesta de percepción con una confiabilidad aceptable (a de Cronbach = 0,780). Como resultado se obtiene que los sujetos de estudio mejoraron en 3 puntos su rendimiento académico, obtuvieron motivación hacia la materia y lograron un ambiente colaborativo.
Identifier : Cobarc: 1383758
URI: https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=154914.TITN.
Type: masterThesis
Appears in Collections:Maestría en Educación mención Enseñanza de la Matemática



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.