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Título : Los videojuegos, un recurso de aprender jugando.
Autor : Bermeo León, Carlos Byron
Ramírez Cabrera, José Luis
Palabras clave : Ecuador.
Tesis digital.
Fecha de publicación : 2022
Citación : Ramírez Cabrera, J. L. Bermeo León, C. B. (2022) Los videojuegos, un recurso de aprender jugando. [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/32503
Resumen : Abstract: The objective of this work is to search for a new resource that allows to interact in an entertaining and accessible way with the intangible reality of the cultures of the Ecuadorian territory, as well as being an introduction to a competent industry, showing the basic and necessary resources in the development skills of a 2D video game, with the aim of being a product that allows more artists to express their creativity, in the initial production of a platform in video game.
Descripción : Resumen:El objetivo del siguiente trabajo es la búsqueda de un nuevo recurso que permita interactuar de manera más entretenida y accesible con la realidad intangible de las culturas del territorio Ecuatoriano, además de ser una introducción hacia una industria competente, mostrando los recursos básicos y necesarios en el desarrollo de competencias de un videojuego 2D, con la finalidad de ser un producto que permita a más artistas plasmar su creatividad, en la producción inicial de un videojuego de plataforma.
URI : https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=131065.TITN.
Aparece en las colecciones: Titulación en Artes Visuales

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