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http://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/32503
Título : | Los videojuegos, un recurso de aprender jugando. |
Autor : | Bermeo León, Carlos Byron Ramírez Cabrera, José Luis |
Palabras clave : | Ecuador. Tesis digital. |
Fecha de publicación : | 2022 |
Citación : | Ramírez Cabrera, J. L. Bermeo León, C. B. (2022) Los videojuegos, un recurso de aprender jugando. [Tesis de Grado, Universidad Técnica Particular de Loja]. Repositorio Institucional. https://dspace.utpl.edu.ec/handle/123456789/32503 |
Resumen : | Abstract: The objective of this work is to search for a new resource that allows to interact in an entertaining and accessible way with the intangible reality of the cultures of the Ecuadorian territory, as well as being an introduction to a competent industry, showing the basic and necessary resources in the development skills of a 2D video game, with the aim of being a product that allows more artists to express their creativity, in the initial production of a platform in video game. |
Descripción : | Resumen:El objetivo del siguiente trabajo es la búsqueda de un nuevo recurso que permita interactuar de manera más entretenida y accesible con la realidad intangible de las culturas del territorio Ecuatoriano, además de ser una introducción hacia una industria competente, mostrando los recursos básicos y necesarios en el desarrollo de competencias de un videojuego 2D, con la finalidad de ser un producto que permita a más artistas plasmar su creatividad, en la producción inicial de un videojuego de plataforma. |
URI : | https://bibliotecautpl.utpl.edu.ec/cgi-bin/abnetclwo?ACC=DOSEARCH&xsqf99=131065.TITN. |
Aparece en las colecciones: | Titulación en Artes Visuales |
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