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Título : Efecto de la gamificación mediante el uso de la herramienta kahoot en el aprendizaje de segmentos dentro de la geometría plana.
Autor : PACHECO JIMENEZ DIEGO FERNANDO
NOLIVOS VALIENTE JUAN CARLOS
Palabras clave : Ecuador.
Tesis digital.
Fecha de publicación : 2025
Citación : NOLIVOS VALIENTE JUAN CARLOS. PACHECO JIMENEZ DIEGO FERNANDO.(2025). Efecto de la gamificación mediante el uso de la herramienta kahoot en el aprendizaje de segmentos dentro de la geometría plana.. Universidad T?cnica Particular de Loja
Descripción : N/D
URI : http://dspace.utpl.edu.ec/handle/29.500.19856/75514
Aparece en las colecciones: Maestría en Educación mención Enseñanza de la Matemática

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