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2018Gamificación aplicada al aprendizajeTorres Díaz, Juan Carlos; Tinitana Tinitana, María Lorena
2022La gamificación como eje motivador para el aprendizaje de la matemáticaDelgado Fernández, José Ramón; Espinoza Vivanco, Mariuxi Magdalena
2022La gamificación como estrategia de aprendizaje en la competencia matemática para décimo año de Educación General BásicaDelgado Guerrero, Pedro Andrés; Machuca Segovia, Franklin Andrés
2022La Gamificación Como Estrategia Didáctica Para Mejorar El Hábito De La Lectura En Los Estudiantes De Décimo Año De La Unidad Educativa 12 De Febrero Del Cantón Zamora, Durante El Periodo Lectivo 2021-2022Ramírez Asanza Iliana Del Rocío; Albito Carrillo Leidy Patricia
2022Gamificación como herramienta de apoyo en el mejoramiento de las habilidades ortográficas de los estudiantes de EGBIriarte Solano, Margoth; Apolo Sarmiento, Vladimir Fernando
2022La Gamificación como Herramienta para Fortalecer la Motivación en los Niños de 5 y 6 añosSánchez Rodríguez, Aminael; Triviño Poveda, Julie Pauline
2022La gamificación como metodología activa en el aprendizaje de las matemáticas en cuarto y quinto año de Educación General BásicaHerrera Solórzano, Mónica Cleotilde; Tinitana Jiménez, María del Cisne
2022La Gamificación como metodología de enseñanza de la Educación en Valores y su incidencia en el desempeño académico de los estudiantes de bachilleratoBlacio Maldonado, Ricardo Patricio; Encalada Fierro, Guido Alberto
2021La gamificación como metodología innovadora y el uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza de las matemáticas y las ciencias experimentalesBlacio Maldonado, Ricardo Patricio; Potosí Tana, Wilmer Fabricio
2022La gamificación como metodología innovadora y el uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza de las matemáticas y las ciencias experimentalesFranco León, Leonor del Carmen; Maigua Avilés, Tania Alexandra
2022Gamificación como recurso pedagógico para el logro de las destrezas de aprendizaje de la asignatura Educación Cultural y ArtísticaBarnuevo Solís, Xavier Andrés; Gaona Gaona, Maritza Alexandra
2022Gamificación con las plataformas kahooty nearpod para crear clases innovadoras y creativas para fortalecer la adquisición delvocabulario en la asignatura de inglésSalcedo Viteri, Karina Soledad; Guajala Ramírez, Tania Lucia
2022La gamificación en el proceso didáctico de la enseñanza de la matemáticaViñamagua Medina, Gustavo Belizario; Mendoza Demera, Lady Daniela
2022Gamificación en la asignatura de matemática mediante el uso de la plataforma wordwall para niños de 7mo de BásicaCamacho Muñoz, Jefferson Fernando; Pérez Cueva, José Ricardo
2022La gamificación en lengua extranjera en el bachillerato general unificadoEspinoza Celi, Verónica Soledad; Pilco Muñoz, Juan Carlos
2022La gamificación en los procesos de enseñanza de la matemáticauna forma de innovar en el aulValarezo Marin, Osler Querubin; Narvaéz Peñafiel, Karen Mishel
2022Gamificación mediante la herramienta Web geniallycomo estrategia para mejorar el rendimiento académico en Matemática en estudiantes deQuinto AñoQuishpe Solano, Rolando; Guayllas Macas, Luis Fernando
2022Gamificación y aprendizaje de las operaciones básicas de las matemáticas en los estudiantes de cuarto gradode EGB de la Unidad Educativa Particular Bilinge Leonardo Da Vinci de la ciudad de MantaManabíHerrera Solórzano, Mónica Cleotilde; Medina López, José Antonio
2022La gamificación y el uso de herramientas tecnológicas en la enseñanzaaprendizaje de las matemáticas y las ciencias experimentalesArteaga Marín, Myriam Irlanda; Cabrera Borja, Lizbeth Jhomara
2022La gamificación y el uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza de las ciencias experimentalesQuezada Lozano, Grethy del Rocío; Molina Vera, Abigail Azucena